2009-6-30 20:27 JICKYLE
霹靂奇俠傳

霹靂奇俠傳                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        中文名字:霹靂奇俠傳
遊戲類型:RGP
遊戲容量:1.48G
製作公司:大宇
遊戲語言:中文
做種期限: 5種或7天
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我們將在此為各位玩家揭開大宇即將於暑假推出的RPG大作——《霹靂奇俠傳》的神秘面紗,相信大家對這款遊戲已經有了初步的認識。您一定急於深入地瞭解,她倒底與其他的布袋戲遊戲有什麼不一樣?所以這次的報導鎖定《霹靂奇俠傳》的戰鬥系統,率先為玩家們披露更詳盡的訊息!
  新世代的戰鬥美學
  《霹靂奇俠傳》的戰鬥畫面與系出同門的《仙劍奇俠傳》一樣採用45度立體視角,敵方與我方人物分別立於畫面的左上角與右下角兩軍對峙,所有的攻防動作都以3D動畫製作表現,除了讓玩家重溫仙劍式的親切感受,由DOMO動畫指導林克敏所負責的特效,更帶來新世代的戰鬥美學。
  直覺式的操作介面
  有關戰鬥操作部分,《霹靂奇俠傳》有個全新的創舉!不同於時下RPG遊戲的操作介面。製作群將視窗下拉式選單融入到遊戲中,玩家們只需要將游標直覺地在選單中移動,即可選擇自己所要使用的招式或物品,非常的方便!而戰鬥的進行方式採取回合制,輪到我方動作時,如將游標點選在敵方人物身上,即會出現所有可對該敵人使用的攻擊指令;如將游標點在我方人物身上,則可對該人物使用防禦、回氣、治療及逃跑等輔助指令。貼心的設計講求直覺、人性,不讓玩家手忙腳亂,這些改變又是RPG遊戲史上的一大突破。 除了熟悉的下拉式選單外,還精心設計極具親和力的方式來選擇指令。為玩家們清楚劃分出敵我雙方可選用的指令選單,劃出RPG遊戲新方向。
  多樣性的攻擊選擇
  說到與戰鬥息息相關的裝備部分,製作群費盡心思為玩家們省略了穿戴手續繁複的鎧甲、防具等裝備,並將本來屬於這些裝備的效果完美地融合到刀、劍、雙刃三種手持的武器中。最令人嘖嘖稱奇的是,戰鬥中居然還可以讓秦假仙更換裝備的武器,這實在是RPG遊戲中非常大膽的嘗試。手持的武器方面,遊戲中歸類為刀、劍與雙刃三種常見兵器,遊戲主角秦假仙都可以任意選擇裝備。戰鬥時手持的武器不同,可使用的招式就會不同。若未裝備武器,則僅能使用掌招攻擊。裝備劍對使用招式的能力特別有幫助,刀的優點則是攻擊力特強,雙刃則是較為復合的選擇。最特別的是在戰鬥時,您也可以進入主選單更換裝備喔。
  遊戲中的知名人物在戰鬥時都會施展其本身著名的武功,如黑白郎君的一氣化九百、素還真的玄子神功等等。但玩家所操縱的遊戲主角秦假仙,則必須將其在各處搜刮得來的秘笈裝備起來,且經由戰鬥獲取經驗值來修練絕招。製作小組除了苦心考究製作出霹靂武林中大家所熟悉的絕學之外,玩家還可以學到許多屬於仙劍傳奇中的失傳密技,這除了滿足霹靂迷的基本要求之外,對支持大宇遊戲的玩家也是一大福音,更是為仙劍系列做了一個優良傳承的最佳表現。
  遊戲中所得之秘笈可修練成的包括恢復、復活、護體、閃躲等輔助招式,與刀法、劍法、雙刃等屬於兵器的攻擊,以及風、雷、冰、火、土、光、暗、力、亂等九種屬性的掌招,共十七種類型。修練欄位最多可放置十本秘笈,並依照擺放位置順序修練,等第一本修練成功之後,秦假仙就會自動修練下一本。除了上述十七種類型的招式之外,還有一些秘笈是用來增加秦假仙的能力屬性的,例如若修練史艷文的純陽真體,則可使《光》屬性的數值大大提升。
  武器方面,除了可以裝備在手上的刀、劍與雙刃之外,還增加了飛索與回力兩樣投擲型攻擊武器,而它們是無須裝備、且不須修練的。只要玩家在遊戲中得到之後,即可於戰鬥的時候使用它們,攻擊後飛索與回力武器都會回到玩家的手中,不必擔心可用的數量會減少,僅會消耗某程度的內力。兩種武器的差別在于飛索只有主角秦假仙一個人可以使用,而回力類武器則是我方所有人都可以用。製作群在這裡還加入了準頭與靈巧兩種數值來影響飛索與回力的命中率與操控性,更為遊戲增添了無比的耐玩性。
  重生剋的攻略思考
  RPG類型遊戲的戰鬥系統,包括操作介面、武器裝備、攻防招式等重點,但屬性反應也是一項不可或缺的設定。《霹靂奇俠傳》這款遊戲著重這一部分的表現,並強調屬性變化對戰鬥有著極大影響。遊戲中的屬性共分為風、雷、冰、火、土、光、暗、力、毒、亂等十種類型,角色攻防的能力,除了因裝備武器及修練秘笈而有所增減外,也受到本身屬性的影響。該屬性的數值越高,使用該屬性的招式效果越強,承受該屬性攻擊的抗力也相對提高,且屬性之間也有著相生相剋的特性,在在影響戰鬥時的攻略方針,玩家絕對要特別重視之。在簡明扼要地介紹完《霹靂奇俠傳》充滿新奇的戰鬥系統後,相信玩家們一定是覺得意猶未盡,在這裡要對玩家們說聲抱歉,因為這些只是這款遊戲眾多特色中的冰山一角,有限的篇幅中只好就此打住,希望大家密切注意《霹靂奇俠傳》後續的報導,並期待這款大宇資訊千禧年RPG遊戲大作即將於暑期的遊戲市場上掀起一陣空前旋風。
                                                                                                                                                                                                附件

2009-6-30 21:09 driuty
布袋戲的遊戲 還真沒玩過說
看畫面還不錯  下載來玩看看  
多謝分享

2009-7-4 14:02 hungyenchi
Look interesting. Thank you very much for sharing.

2009-7-6 22:21 好強
應該是一個不錯的遊戲,且是布袋戲的人物
謝謝大大的分享

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