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2008-12-11 19:01 JICKYLE
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中文名稱:阿爾戈英雄的崛起
遊戲名稱:Rise of the Argonauts
遊戲類型:  Action RPG
遊戲發行:  Liquid Entertainment
遊戲制作:  Codemasters
官方網站:http://www.rise-of-the-argonauts.com/

設計師Charley Price:在《阿爾戈英雄的崛起》中你将扮演“伊阿宋”這個角色。雖然伊阿宋是一個英武超凡的年輕君主,但他的王後卻在新婚之夜被刺遇害。爲了救活自己的愛人,這位君主駕駛自己龐大的海船“阿耳戈”,開始了尋找金羊毛的冒險之旅。在旅途中,他将與一系列希臘神話中的着名角色(例如,赫拉克勒斯、阿喀琉斯、森林之神潘、阿塔蘭忒等)不期而遇,并邀請其中一些參加自己的尋寶隊伍。
Charley Price:在研究戰鬥系統時,我們十分想表現一系列的重擊、沖擊和破壞,就像那個時代很多故事中所講述的那樣。因此我們感覺到這款遊戲不但要有“實時的戰鬥”,更需要一個彈性、動态的系統;隻有這樣設置才能使每一場戰鬥都興味盎然,而不是索然無味的一次次重複。這一觀點促使我們決定制作一種“物理驅動 (Physics-driven)”的戰鬥系統。在這一系統中,力量和防禦将比傷害和生命值更爲重要。

在開發初期,我們意識到增加神話角色的“出場機會”,對于成功營造一個虛構的古希臘世界相當重要。同樣,我們所制作的角色發展系統,将直接影響伊阿宋與同伴之間的關系。此外,遊戲所包含的衆多地區、出場角色以及我們打算讓玩家參與的種種事件,使我們意識到(《阿爾戈英雄的崛起》)需要一個強大的叙事工具,以及各種意味深長的選擇。因此,我們的這款遊戲擁有一個交互性的對話系統。

更進一步的是,伊阿宋在對話中的每一個選擇都将以某種方式與上界的神明發生關系(并有機會得到來自他們的加護)。比如,赫耳墨斯神(Hermes)提供的獎勵将是巧妙且易于上手的禦敵戰術,阿瑞斯神(Ares)的獎勵将使角色更加沖動、更具攻擊性等等。因此,每一次交談都将對伊阿宋與神明的關系、遊戲流程以及角色的成長發生影響。
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